Ведьмак 3 версия 1.31 изменения. Что делает UPatch

Универсальный патч совместимости для 1.31 GOG GOTY и 1.31 GOG/Steam не-GOTY версий игры

Текущие версии игры:
- 1.31 GOG GOTY: часто называемая просто "ГОТИ", распространяется только через платформу GOG.
- Steam 1.31 GOTY: набор, куда входит базовая версия 1.31 и все DLC.
- Steam/GOG 1.31: обычная версия игры, часто называемая "не-ГОТИ".

Т.е. проще говоря, существуют две версии игры: 1.31 GOG GOTY ("ГОТИ") и 1.31 ("не-ГОТИ").

ГОТИ и не-ГОТИ почти одинаковы, но разница между ними достаточна для появления проблем с модами.

Данный патч изменяет БАЗОВЫЕ скрипты и делает не-ГОТИ и ГОТИ версии одинаковыми:
- главное меню будет случайным как в ГОТИ;
- не-ГОТИ получит небольшой фикс уровня предметов в НИ+, доступный только в ГОТИ версии;
- сообщение "DLC такое-то установлено" больше не будет появляться при загрузке сохранения;
- приветственное сообщение в главном меню больше не будет показываться (не относится к ГОТИ, нужно для совместимости);
- баннеры "DLC установлено" в главном меню больше не будут показываться, если у вас есть оба платных DLC;
- ГОТИ получит опцию "Загружаемый контент" в главном меню, где будут отображаться все установленные DLC;
- и самое главное: базовые скрипты обеих версий игры будут идентичны, что существенно облегчить жизнь как модмейкерам,
так и пользователям модов.

Для установки патча скопируйте папки "content" и "Mods" в папку <Путь куда установлена The Witcher 3> с заменой файлов.
Объедините заново все скрипты в Script Merger, если до этого у вас таковые имелись.

Главный источник конфликтов между ГОТИ и не-ГОТИ - это код относящийся к меню. Проблема в том, что код, который
относится к меню, не ограничен только скриптами меню, он находится ещё и в файле r4game.ws, который может использоваться
модами не относящимися к меню даже отдалённо (например, моды на получаемый опыт). Природа изменений меню в ГОТИ такова,
что автоматически конфликты в Script Merger не разрешаются, а полуавтоматическое разрешение с ручной подстановкой
конфликтных строк создаёт неработающий скрипт, если пользователь не знаком со скриптовым языком TW3. Если у вас есть
такая проблема, то установка данного патча позволит её решить.

Имейте ввиду, что некоторые моды по-прежнему не будут объединяться автоматически, но конфликты будет решить проще:
ищите ключевые слова, такие как GOTY message, DLC available, NG+ available, menu type в объединяемых скриптах в местах
конфликта и всегда выбирайте A (базовая игра) и обязательно следите за тем, чтобы код вокруг конфликтной области также
повторял код из A (при необходимости удаляйте автоматически вставленные строки из B и C).

Если вы хотите вернуться к версии 1.31 не-ГОТИ, скопируйте скрипты из папки "Base scripts v.1.31" папку "content"
в папку <Путь куда установлена The Witcher 3>
папки <Путь куда установлена The Witcher 3>
таковые имелись.

Если вы хотите вернуться к версии 1.31 ГОТИ, скопируйте скрипты из папки "Base scripts v.1.31 GOTY" папку "content"
в папку <Путь куда установлена The Witcher 3> с заменой файлов. Затем удалите папку mod0000____CompilationTrigger из
папки <Путь куда установлена The Witcher 3>\Mods. Объедините заново все скрипты в Script Merger, если до этого у вас
таковые имелись.

Универсальный патч совместимости для 1.31 GOG GOTY и 1.31 GOG/Steam не-GOTY версий игры

Данный патч изменяет БАЗОВЫЕ скрипты и делает не-ГОТИ и ГОТИ версии одинаковыми:

Главное меню будет случайным как в ГОТИ.
- не-ГОТИ получит небольшой фикс уровня предметов в НИ+, доступный только в ГОТИ версии.
- сообщение "DLC такое-то установлено" больше не будет появляться при загрузке сохранения.
- приветственное сообщение в главном меню больше не будет показываться (не относится к ГОТИ, нужно для совместимости).
- баннеры "DLC установлено" в главном меню больше не будут показываться, если у вас есть оба платных DLC.
- ГОТИ получит опцию "Загружаемый контент" в главном меню, где будут отображаться все установленные DLC.
- и самое главное: базовые скрипты обеих версий игры будут идентичны, что существенно облегчить жизнь как модмейкерам, так и пользователям модов.

Требования:
- 1.31 GOG GOTY: часто называемая просто "ГОТИ", распространяется только через платформу GOG.
- Steam 1.31 GOTY: набор, куда входит базовая версия 1.31 и все DLC.
- Steam/GOG 1.32-1.31: обычная версия игры, часто называемая "не-ГОТИ".
* Т.е. проще говоря, существуют две версии игры: 1.31 GOG GOTY ("ГОТИ") и 1.32-1.31 ("не-ГОТИ").
* ГОТИ и не-ГОТИ почти одинаковы, но разница между ними достаточна для появления проблем с модами.

Зачем нужен данный патч:
- Главный источник конфликтов между ГОТИ и не-ГОТИ - это код относящийся к меню. Проблема в том, что код, который относится к меню, не ограничен только скриптами меню, он находится ещё и в файле r4game.ws, который может использоваться модами не относящимися к меню даже отдалённо (например, моды на получаемый опыт). Природа изменений меню в ГОТИ такова, что автоматически конфликты в не разрешаются, а полуавтоматическое разрешение с ручной подстановкой конфликтных строк создаёт неработающий скрипт, если пользователь не знаком со скриптовым языком TW3. Если у вас есть такая проблема, то установка данного патча позволит её решить.

Имейте ввиду, что некоторые моды по-прежнему не будут объединяться автоматически, но конфликты будет решить проще:
* Ищите ключевые слова, такие как GOTY message, DLC available, NG+ available, menu type в объединяемых скриптах в местах конфликта и всегда выбирайте A (базовая игра) и обязательно следите за тем, чтобы код вокруг конфликтной области также повторял код из A (при необходимости удаляйте автоматически вставленные строки из B и C).

Установка:
1. Скачать "Unification patch" 1.1 - это сам патч
2. Для установки патча скопируйте папки "content" и "Mods" в папку <Путь куда установлена The Witcher 3> с заменой файлов.
3. Объедините заново все скрипты в Script Merger, если до этого у вас таковые имелись.

Удаление:
Если вы хотите вернуться к версии 1.31 не-ГОТИ , скачайте файл "Base 1.31 scripts" и скопируйте папку "content" в папку <Путь куда установлена The Witcher 3> с заменой файлов. Затем удалите папку mod0000____CompilationTrigger из
папки <Путь куда установлена The Witcher 3>

Если вы хотите вернуться к версии 1.31 ГОТИ , скачайте файл "Base 1.31 GOG GOTY scripts" и скопируйте папку "content" в папку <Путь куда установлена The Witcher 3> с заменой файлов. Затем удалите папку mod0000____CompilationTrigger из папки <Путь куда установлена The Witcher 3>\Mods. Объедините заново все скрипты в Script Merger, если до этого у вас таковые имелись.

Название: Ведьмак 3: Дикая Охота
Оригинальное название: The Witcher 3: Wild Hunt
Год выпуска: 19 мая 2015
Жанр игры: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издательство: Namco Bandai Games
Платформа: PC
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Таблетка: Не требуется (GOG)

Описание: The Witcher 3: Wild Hunt – это мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED. Как и все прошлые части серии (воссозданной по мотивам книжной вселенной “Ведьмак” под авторством именитого писателя Анджея Сапковского), Wild Hunt повествует о ведьмаке Геральте – седовласом охотнике на монстров, на чью долю выпадает множество опасных приключений.

История, предложенная в The Witcher 3: Wild Hunt, уже не зациклена на одном сюжетном узле, как в прошлых частях The Witcher. Во-первых, Геральту есть чем заняться на просторах лишенного каких бы то ни было границ мира. Случайно взятый побочный квест, который Геральту предстоит выполнить, может раскрутиться чуть ли не в отдельную линию повествования. Во-вторых, многое в Wild Hunt закручено вокруг Нильфгаардского нашествия, и только от действий самого Геральта зависит, увенчается ли оно успехом или же нет. Да, это одна из сюжетных линий, но лишь на ней игра не строится, и это, собственно, в-третьих – в Wild Hunt Геральт уже не выполняет чьих-либо приказов, он действует сам по себе и преследует только лишь свои цели. В отрыве от вторжения Нильфгаарда он занимается поисками своей возлюбленной, а также старается избежать встречи с Дикой Охотой. Следует отметить, что вся сюжетная связка отнимет у игрока более пятидесяти часов игрового времени, а если задастся целью выполнить все побочные квесты, то временная планка увеличится до ста часов.

Если рассматривать с The Witcher 3: Wild Hunt с позиции произошедших в ней изменений, то можно с уверенностью заявить, что их присутствует просто невообразимое количество. Боевая механика, система крафтинга, игровой баланс, искусственный интеллект – все было в той или иной степени переработано, переделано или улучшено. Взять, к примеру, ту же анимацию движений. В Assassins of Kings Геральт в момент боя мог исполнить примерно двадцать разных пируэтов, тогда как в Wild Hunt их число возросло до отметки в 96. Появилась динамическая смена погоды, была усовершенствована модель поведения NPC и монстров. Последние, кстати, не подгоняются под уровень Геральта – если герой встретит на своем пути мощного противника, есть вероятность, что он просто-напросто не сможет его победить, пока не станет равным ему по силам. Из абсолютных нововведений можно отметить так называемое “Чувство ведьмака”, позволяющее герою заниматься расследованием тех или иных произошедших событий в стиле настоящего средневекового детектива. Что еще? Да, решения, принимаемые ведьмаком, несут куда более существенные последствия, чем раньше, и каждое из них может повлиять на одну из концовок. Есть еще один важный момент – из Assassins of Kings в Wild Hunt позволено импортировать сохраненные данные, дабы игра развивалась в русле произошедших ранее событий.

Системные требования:
Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940 ;
Оперативная память: 6 GB
Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870 ;
Свободное место на жестком диске: 45 GB

Особенности HD Reworked Project:
The Witcher 3 HD Reworked Project - Этот проект направлен на улучшение графики в игре Ведьмак 3, путем переделки моделей и текстур, на более высокое качество.

Особенности репака:
- За основу взят релиз от GOG (Game of the Year Edition)
- Ничего не вырезано / Не перекодировано
- Версия v.1.31.0
- Добавлен mod The Witcher 3 HD Reworked Project v. 10.0
- Время установки 20 минут на HDD (зависит от компьютера- процессора)
Repack от xatab
- Выбор установки мода или нет в инсталляторе при установке.
- Смена языка игры и озвучки в любом сочетании, в настройках игры
В релизе используется библиотека pZLib от Razor12911

Дополнения в релизе: DLC 1 - The Witcher 3: Temerian Armor Set – Комплект темерских доспехов – такую броню могут носить только лучшие воины Темерии. В комплект входят: куртка, рукавицы, штаны, сапоги и сбруя для лошади.
DLC 2 - The Witcher 3: Beard and Hairstyle Set – Набор стрижек для волос и бороды - измените внешность Геральта из Ривии так, как вам нравится, с помощью этого набора великолепных бород и причесок.
DLC 3 - The Witcher 3: Contract Missing Miners – Новое задание - Заказ: пропавшие горняки - в крохотной деревушке на Скеллиге начали исчезать шахтеры. Узнайте, что там происходит! Задание "Пропавшие горняки": будет проходить близ маленькой деревушки на Скеллиге.
DLC 4 - The Witcher 3: Alternative Look for Yennefer – Альтернативный образ Йеннифэр - восхититесь новым обликом могущественной чародейки Йеннифэр из Венгерберга! Новый образ Йеннифер можно включить в настройках игры, во вкладке "Загружаемый контент".
DLC 5 - The Witcher 3: Nilfgaardian Armor Set – Набор Нильфгаардской Брони.
DLC 6 - The Witcher 3: Elite Crossbow Set – Элитный набор арбалетов для Геральта.
DLC 7 - The Witcher 3: New Quest "Fool"s Gold" - Новый квест – Золото Дураков.
DLC 8 - The Witcher 3: "Ballad Heroes" Neutral Gwent Card Set – Набор нейтральных карт для игры в Гвинт – Герои Баллад.
DLC 9 - The Witcher 3: Alternative Look for Triss – Альтернативный облик для Трисс Меригольд.
DLC 10 - The Witcher 3: New Quest – Scavenger Hunt: Wolf School Gear – Цепочка миссий «Ведьмачьи древности + снаряжение школы волка»
DLC 11 - The Witcher 3: Skellige Armor set – Комплект скеллигских доспехов для Геральта и его лошади.
DLC 12 - The Witcher 3: Skellige"s Most Wanted contract – Задание «Самый опасный преступник Скеллиге»
DLC 13 - The Witcher 3: Where the Cat and Wolf Play… – Задание "Где Кот и Волк Играют... ". "Исследуйте заброшенную деревню и ее ужасный секрет. Узнаете, что устроило резню и используйте свои ведьмачьи навыки во время столкновения с этой загадочной силой." Контракт на квест можно получить в деревне Оретон, в Велене.
DLC 14 - The Witcher 3: Alternative Look for Ciri – Новым костюмом для Цири.
DLC 15 - The Witcher 3: New Finisher Animations – Новые добивания.
DLC 16 - The Witcher 3: Новая игра +
DLC 17 - The Witcher 3: Каменные Сердца
DLC 18 - The Witcher 3: Кровь и вино

(или UPatch) предназначен для сведения зоопарка версий игры Ведьмак 3 к единому знаменателю.

06.11.2018 г. CDPR выпустили патч 1.32 для Steam и GOG версий игры. Этот патч всего лишь добавляет в игру поддержку упрощённого китайского языка и не затрагивает существующие моды. Всё, что справедливо для патча 1.31, справедливо также и для патча 1.32.

Что делает UPatch?

Меняет базовые скрипты игры, внося в них правки, доступные только в GOTY версии игры. Содержит только официальный код версий 1.31 и 1.31 GOG GOTY, никаких фанатских изменений. Если до патча у вас была не-GOTY, то с UPatch вы получите почти GOTY. Если у вас уже GOG GOTY, UPatch улучшит совместимость с модами версии 1.31 (не-GOTY).

А для моей версии игры нужен UPatch?

Да. UPatch нужен для всех версий игры.

Для чего мне нужен UPatch?

Для разрешения проблем совместимости при установке скриптовых модов.

Какие версии модов подходят для использования с UPatch?

  • Версия для Unification patch, если такая имеется или если автор говорит о полной совместимости с UPatch.
  • При отсутствии UPatch-версии используется GOTY-версия.
  • Если у мода нет ни UPatch, ни GOTY версий, используйте версии 1.31/1.30. Имейте ввиду, что для некоторых модов версии 1.31/1.30 может потребоваться ручное устранение конфликтов в Script Merger.

Установка

Для установки патча скопируйте папки “content” и “Mods” в папку <Путь куда установлена The Witcher 3> с заменой файлов - убедитесь, что вы выбрали “заменить”, а не “сохранить обе версии”, при копировании. Объедините заново все скрипты в Script Merger, если до этого у вас таковые имелись.

Примечание: перед установкой UPatch обновите игру до последней доступной официальной версии, для надёжности можете запустить верификацию кэша.

Удаление

Если вы хотите вернуться к версии 1.31 не-ГОТИ, скачайте файл “Base 1.31 scripts” и скопируйте папку “content” в папку <Путь куда установлена The Witcher 3> <Путь куда установлена The Witcher 3>

Если вы хотите вернуться к версии 1.31 ГОТИ, скачайте файл “Base 1.31 GOG GOTY scripts” и скопируйте папку “content” в папку <Путь куда установлена The Witcher 3> с заменой файлов. Затем удалите папку mod0000____CompilationTrigger из папки <Путь куда установлена The Witcher 3>\Mods. Объедините заново все скрипты в Script Merger, если до этого у вас таковые имелись.

Если копирование не помогает или вы запутались в папках, версиях и модах, просто удалите всю папку <Путь куда установлена The Witcher 3>\Mods и запустите верификацию кэша игры.

Список измнений патча:

  • главное меню будет случайным как в ГОТИ (если вы используете мод Friendly HUD , вы сможете выбрать любую анимацию главного меню);
  • не-GOTY получит небольшой фикс уровня предметов в НИ+, доступный только в GOTY версии;
  • сообщение “DLC такое-то установлено” больше не будет появляться при загрузке сохранения;
  • приветственное сообщение в главном меню больше не будет показываться (не относится к GOTY, нужно для совместимости);
  • баннеры “DLC установлено” в главном меню больше не будут показываться, если у вас есть оба платных DLC (можно вернуть баннеры назад в настройках Friendly HUD);
  • GOTY получит опцию “Загружаемый контент” в главном меню, где будут отображаться все установленные DLC;
  • и самое главное: базовые скрипты обеих версий игры будут идентичны, что существенно облегчить жизнь как модмейкерам, так и пользователям модов.

Если у вас остались вопросы

Как определить свою версию игры

Текущие версии игры:

  • 1.31 GOG GOTY: часто называемая просто “GOTY”, распространяется только через платформу GOG.
  • Steam 1.31 GOTY: набор, куда входит базовая версия 1.31 и все DLC.
  • Steam/GOG 1.31: обычная версия игры, часто называемая “не-GOTY”.

Т.е. проще говоря, существуют две версии игры: 1.31 GOG GOTY (“ГОТИ”) и 1.31 (“не-ГОТИ”).

  • GOTY это Game Of The Year Edition, которая продаётся только на платформе GOG: вот она . У вас версия ГОТИ только если вы купили и установили именно этот товар. Все прочие версии - это не-ГОТИ, не смотря на описание в магазине или приветственное сообщение в меню!
  • Если вы купили базовую игру + DLC (или Season Pass) на платформе GOG, то GOTY версия игры должна быть у вас в библиотеке - CDPR подарили GOTY всем владельцам полного комплекта игры и дополнений, купленных на платформе GOG. GOTY версия - это не обновление, а отдельная игра, которая ставится в свою отдельную папку. Перед установкой GOTY версию не-GOTY надо удалить (не забудьте сделать бэкапы сейвов).
  • GOTY версия в Steam - это просто бандл , который включает в себя игру и все DLC. Это не-GOTY! Это обычная версия 1.31.
  • Базовая версия игры, купленная на Steam или GOG, плюс все DLC - это не-GOTY, а версия 1.31.
  • Базовая версия игры с одним или несколькими платными или бесплатными DLC - это не-GOTY, а версия 1.31.
  • Пользователи GOG видят в меню версию 1.31A - это обновление не имеет отношения к моддингу и добавляет в игру совместимость с сервисом облачных сохранений. Т.е. не-GOTY версии 1.31A - это тоже самое, что не-GOTY версии 1.31, а GOTY версии 1.31A - это тоже самое, что GOTY версии 1.31.

Так почему же не-GOTY версия показывает приветственное сообщение GOTY?!?!?! А вот так - патч 1.31 добавил это сообщение во все версии игры и показывается оно всем, у кого установлен полный комплект бесплатных и платных DLC (тем не менее, заскриптовано оно иначе, чем в GOTY). CDPR утверждает, что не-GOTY и GOTY версии идентичны с точки зрения контента - и это правда, т.к. изменения GOTY затрагивают лишь меню (в GOTY оно случайное) и ровно один багфикс для НИ+. На первый взгляд это мелочи, но их оказалось достаточно, чтобы совместимость модов для не-GOTY и GOTY версий игры нарушилась, причём так, что Script Merger в автоматическом режиме с установкой не справляется.

Почему всё-таки не-GOTY моды конфликтуют с GOTY модами?

Все изменения GOTY относятся к меню. Плюс одна строчка с фиксом для НИ+, которая как раз проблем не содаёт вообще.

А причина вот в чём: код, относящийся к работе меню, находится в скрипте r4game.ws, в котором находится вообще много чего - это такой файл, куда разработчики понапихали всё подряд. И как следствие, конфликты вылезают между, например, модом на отключение приветственных сообщений в главном меню и модом на фиксированный опыт от квестов.

Кроме того, сам новый код меню GOTY написан так, что автоматом смержить изменения с версией 1.31 невозможно - возникают конфликты, которые надо разрешать вручную. И хотя конфликты эти относятся всего лишь к приветственному тексту, который игрок видит ровно один раз при первом запуске, для рядового пользователя, не знакомого со скриптами, эти конфликты означают, что игра у них перестаёт запускаться и ругается на ошибки компиляции.

UPatch меняет куски кода GOTY и не-GOTY, объединяя их таким образом, чтобы устранить или минимизировать конфликты при объединении разных скриптовых модов. Тем не менее, UPatch - не панацея, т.к. моды бывают разные и ручное объединение всё равно может понадобиться, однако, с UPatch их разрешить проще.

Пример ручного объединения GOTY и не-GOTY мода (на английском)

Advertisements

Это Обновление к игре Ведьмак 3: Дикая Охота / The Witcher 3: Wild Hunt , у вас уже должна быть игра версии Ведьмак 3: Дикая Охота / The Witcher 3: Wild Hunt , если у вас нет требуемой версии игры, то вы можете скачать ее здесь

"Ведьмак: Дикая Охота " - это ролевая игрушка в новом поколении, с проникновенным сценарием, действие которого протекает в открытом игровом мире. В игре присутствует огромная по своему масштабу потрясающая, красочная вселенная. Ход событий заставляет геймера задумываться над своими действиями и выбирать правильные решения, каждое из которых повлияет на дальнейшее развитие в игре.

Вы, в "Ведьмаке", возьмете на себя роль Геральта из местечка Ривия. Это профессиональный убийца злыдней, он разыскивает младенца, о котором еще было поведано в великом пророчестве. Ведьмаков в раннем детстве натаскивали военному ремеслу и совершали над ними мутации, чтобы они обладали сверх человеческими возможностями, имели не человеческую силу и скорость реакции. Эти истребители злыдней-чудовищ должны дать хорошего пинка монстрам-убийцам, которые заполнили их мир. Для Вас в игре красочный мир богатых коммерческих городков, островки, населенные бесстрашными отъявленными убийцами-головорезами, опасные горные перевалы и темные, полные таинства пещеры. Выступайте в роли профессионального убийцы чудовищ-злыдней, вы мастер острого клинка.



Игра: Ведьмак 3: Дикая Охота / The Witcher 3: Wild Hunt
Дата выпуска игры: 18 мая 2015
Дата выпуска обновления: 13 ceнтября 2016
Язык интерфейса: Русский, Английский и другие.
Версия обновления: 1.31
Требуемая версия игры: 1.30 (Steam)
Размер: 2.09 GB (+3% для восстановления)

Patch 1.31 Release Notes:
Hotfix 1.31 in now available on PC (Steam and GOG.com) with PS4, Xbox One and Origin to follow later.

Full Changelog:
Corrects Arabic text in the expansions.
Corrects Turkish text.
Repairs holes in Vimme Vivaldi"s new clothes.
Fixes long loading times in dialogues in the vicinity of Hierarch Square.
Fixes infinite loading screen occurring during the "Pyres of Novigrad" quest when following the thief.
Corrects credits.
(Origin) Fixes NPC lipsync issues.

Установка
1. Запустить setup.exe
2. Следовать инструкции инсталлятора (выбрать папку с игрой), установить обновление.
3. Играть

2024 professiya-online.ru. Программы. Интернет. Windows. Советы. Гаджеты. Ноутбуки.